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Tippspiel FB/ Web für Einzelsportart (ID 4167)

Projektbeschreibung Box-App „Tippspiel“


Aufgabenstellung:

Im Stile der bekannten Fußball-Tippspiele soll eine vergleichbare Facebook-Tippspiel-App entwickelt werden. Mit dieser App sollen User die Möglichkeit erhalten, auf den Ausgang aktueller Boxkämpfe zu tippen.

Im Vergleich zu den Fußball-Tippspielen geht es also vor allem darum, gezielt auf die Anforderungen von Einzelsportarten (Boxen) einzugehen.

Es geht nicht also nicht mehr um die Möglichkeit, auf „Sieg“, „Niederlage“ oder „Unentschieden“ zu setzen, sondern auch auf eine Tendenz zum Ausgang (Punktsieg; vorzeitiges Ende; vorzeitiges Ende bis Runde x; vorzeitiges Ende nach Runde x)


Grobkonzept:

Login: Um am Tippspiel teilnehmen zu können müssen sich die Nutzer mit ihrer E-Mail-Adresse registrieren. Die E-Mail-Adresse wird mit Hilfe des Double-Opt-In-Verfahrens verifiziert und kann nur ein Mal vergeben werden. Jeder Nutzer hat einen eindeutigen Nutzernamen (den er selber festlegen kann). Hat der Nutzer sein Kennwort vergessen, soll er dieses über die Anwendung zurücksetzen können.

Startseite: Hier werden Besucher der Anwendung über die nächsten Kämpfe, den Ablauf, die Spielregeln, sowie die Gewinne des Tippspiels informiert.

Mitmachen: Auf dieser Seite kann der Nutzer seine Tipps zu den aktuellen Kämpfen abgeben. Um mitmachen zu können, muss der Nutzer eingeloggt sein.

Tabelle: In der Tabelle erscheinen alle Teilnehmer des Tippspiels, geordnet nach dem Punktestand. Durch einen Klick auf einen Teilnehmernamen gelangt der Nutzer auf die Detailseite des Tippspiel-Teilnehmers und kann die vom User getippten Kämpfe und erhaltenen Punkte einsehen. Hier erscheinen nur die Tipps und Punkte, bei denen der zugehörige Boxkampf bereits ausgetragen wurde.
(In die finale Wertung können nur User aufgenommen werden, die eine bestimmte und vom Admin festzulegende Anzahl an Tipps abgegeben haben. Ansonsten laufen diese User unter „außerhalb der Wertung“).

Meine Tipps: Hier kann der User seine bisherigen Tipps sowie die daraus resultierenden Punkte einsehen. Hierfür muss der Nutzer eingeloggt sein.

Preise (Optional): Hier werden die Preise für die besten Tipper vorgestellt.

Backend: Teilnehmerdaten und Kämpfe sollten über ein separates und einfaches Backend verwaltet werden. Das Backend ist über eine URL aufrufbar, hier ist das Einloggen nur mit eigenem Admin-Account möglich.
Über das Backend werden neue Boxkämpfe eingestellt, diese enthalten folgende Parameter:
• Bezeichnung des Kampfes („WM im Mittelgewicht, WBA, 12 Runden“)
• Ort und Datum („Las Vegas, 10.05.2015)
• Kämpfer 1 („Mike Tyson“)
• Kämpfer 2 („Wladimir Klitschko“)

Der User soll nun tippen können:
Sieger: Mike Tyson (nach Punkten, vorzeitig) und ggfs. als „Joker“: vorzeitig in weniger als 6 Runden, vorzeitig in mehr als 6 Runden).
Dieses „Jokerfeld“ sollte in der Formulierung jedoch vom Admin frei gestaltbar bleiben.
AEV Zusatzinfo aus Kundenkontakt - WebApp ODER FB App

OS web-app

Veröffentlicht am20.05.2015
Angebotsfrist bisk.A.

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geplanter Endtermin k.A.

geplantes Budget € 3.500
Investitionsbereitschaft Projekt wird sicher umgesetzt

Sitz des Auftraggebers: 81377 münchen.

Der Standort des App Entwicklers ist für den Auftraggeber nicht relevant.



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