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Technische Begleitung eines IOS-Projektes in der Anfangsphase (ID 4834)

Projektbeschreibung Wir haben ein Android-App entwickelt die nun auf IOS-Geräte portiert werden. Dabei gehen wir davon aus, dass eine Portierung in diesem Fall einer Neuentwicklung gleichkommt.

Es soll also zusammen mit einem Mitarbeiter unseres Hauses ein sauberer und nachhaltiger Einstieg in die IOS-Entwicklung anhand eines konkreten Projektes begleitet/gefunden werden. Die Arbeiten würden in unserem Haus zusammen mit dem Kollegen aus der Entwicklung an seinem Mac OS (iMac) stattfinden. Demnach ist die Arbeit eine Mischung aus Entwicklung und Coaching.

Wir gehen von einem Zeitrahmen von ca. 10 Tagen aus. Es sollte möglich sein während dieser Zeit einzelne Tage auszusetzen, um das Erlernte zu vertiefen bzw. Dinge auszuprobieren.

Der Beginn sollte mitte Juni sein (15-20.Juni).

Wichtig: Die App soll nicht mit Ihnen zusammen fertiggestellt werden, sondern auf ein solides Fundament gestellt werden. Alle grundsätzlich im Projektverlauf zu erwartenden technischen Fragestellungen wie z.B. Verwendung von "Xcode 7+", Aufbau des Projektes, Einbinden von extrnen Frameworks, Auslieferung auf ein IPhone (vorhanden), Tests in Xcode und auf dem Gerät. Debuggingmöglichkeiten, Bugfixszenarien, Einbringen in den App-Store von Apple etc sollen besprochen und erklärt werden.

Zu den projektunabhängigen Arbeiten würde z.B. zählen.
- projektbegleitende Einführung/Vertiefung von Swift 2 (Der Entwickler verfügt über sehr gute Java-Kenntisse und arbeitet sich derzeit in Swift ein)
- Sauberes/Nachhaltiges Aufsetzen eines Projektes/Workspaces in Xcode 7+
- Einbinden von externen Bibliotheken (z.B. Webkommunikation, JSON-Verarbeitung).

Grundsätzlicher Rahmen der App:
- soll auf diversen iPhone-Geräten laufen
- Kommunikation zu Webservice (existiert bereits)
- Kommunikation zu Webservices über JSON-Format
- Die App stellt bisher zwei Views zur Verfügung (ggf mehr):
--> View 1: durch die App dynamisch gezeichnet anhand der Daten die von einem Webservice empfangen werden. Die Darstellung im View besteht aus Images und dynamisch zu zeichnenden Elementen die eine einfache 3D-Ansicht einer Straße darstellen sollen. Die Rückgabewerte der Webservices werden als Farbübergänge dargestellt.
--> View 2: Eine Map zeigt die aktuelle Position des Gerätes mit Richtung und Geschwindigkeit. Dabei müssen die Karten von einem hauseigenene Webservice ermittelt werden. Dieser ist vorhanden. Dieser erhält zyklisch die aktuellen Koordinaten und überträgt bei Bedarf neue Kartenteile.
- Die Verarbeitung erfolgt zyklisch (max. sekündlich) aber kann auch durch die Bewegungsgeschwindigkeit reduziert werden. Die Anzeige orientiert sich daran.
- Die App soll auf das Gerät Loggen könntneund bei einem kritischen Fehler soll das Log an einen Weberver (existiert) übertragen werden.

Der Rest der Anforderungen kann dann ggf persönlich besprochen werden.

Nochmals: Die App soll mit Ihnen nicht zuende entwickelt werden. Der Fokus ihrer Tätigkeiten liegt eher darauf unseren Mitarbeiten in die Lage zu versetzen das Projekt selbständig zu beenden.

OS iOS

Veröffentlicht am25.05.2016
Angebotsfrist bisk.A.

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geplanter Endtermin k.A.

geplantes Budget € 7.000
Investitionsbereitschaft zunächst nur Preisanfrage


Anfrage für regionale Programmierung

Der Auftraggeber bevorzugt Entwickler aus seiner Region.

Ort 50739 Köln



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