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VR-App: 360° Bilder und Videos an Endkunden bereitstellen (ID 5318)

Projektbeschreibung Ziel ist die Entwicklung einer VR App wo man zuerst eine bestimmte Kategorie auswählen kann und anschließend ein 360° Video oder Foto mit technischen Hilfsmittel anschauen kann.

Die iOS App ist ausschließlich mit dem Cardboard bedienbar.
Die Android App kann mit einem Cardboard oder einen Samsung Gear VR nutzbar sein.

Die Kompatibilität mit anderen Geräten ist mit der ersten Version nicht geplant.

Beim Start der App soll der Kunde eine Auswahl sehen welche mit der Brille / Cardboard bedienbar ist (z.B. wie man oft sieht durch anzielen eines Punktes, siehe Anbei). Nach der Auswahl eines Bildes / Videos soll man es 360° sehen könnnen.

Die Inhalte werden lokal am Gerät abgespeichert, es ist in Zukunft jedoch geplant diese von einem Server abzuholen (für die erste Version aber nicht relevant).


Die App soll nativ programmiert werden (keine Hybrid-Lösung).
Da es preislich sicherlich interessanter ist eine WebView zu starten & die VR App in dieser anzuzeigen kann diese Variante auch umgesetzt werden. Voraussetzung ist aber dass die Wiedergabe flüssig läuft (ohne ruckeln) und das App direkt aus der VR-Brille ohne viel Aufwand gestartet werden kann.

OS iOSandroid

Veröffentlicht am17.03.2017
Angebotsfrist bis01.04.2017

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geplanter Endtermin k.A.

geplantes Budget € 6.000
Investitionsbereitschaft zunächst nur Preisanfrage

Sitz des Auftraggebers: 39030 Vintl.

Der Standort des App Entwicklers ist für den Auftraggeber nicht relevant.



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