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Fang den Ball (ID 4774)

Projektbeschreibung „3D Hand“ ist ein One-Screener. In jedem Level ist ein Baseball-Spielfeld mit einem gegenüberliegenden Spieler zu sehen. Ziel pro Level ist es, eine bestimmte Anzahl an Bällen zu fangen. Mit dem Leven steigt der Schwierigkeitsgrad, indem die Geschwindigkeit und die RotaDon des Balles („Effet“) steigen.
Das Spiel beinhaltet zwei Schwierigkeitsgrade, die darin bestehen, ob die Greifbewegung der Hand mit zwei oder drei Fingern durchgeführt werden.
Die Klasse 3D hand und Ball fangen ist existent und wurde schon umgesetzt. jetzt geht es darum das Spielfeld zu designen Die Gestaltung des Titelbildschirms.
Beispiel:
Das Titelbild entspricht einem Baseball-Stadion inclusive Zuschauern. Der Name „3D Hand“ liegt liegt zentral in Form des Spiellogos über dem Geschehen, mit weißer Schrift (schwarzer Rand für bessere Abgrenzung vom´Hintergrund) wird das Menü eingeblendet.
Die Spielfläche ist statisch (Baseball-Stadion), lediglich der Schwierigkeitsgrad steigt mit dem Level. Der Schwierigkeitsgrad bemisst sich anhand Geschwindigkeit und Effet der Bälle sowie der Anzahl der Bälle, die gefangen werden müssen. Reichen bei Level 1 zum Beispiel bei Schwierigkeitsgrad 1 (Geschwindigkeit, Effet) noch sechs gefangene Bälle zum erreichen des nächsten Levels, werden in Level 2 sieben gefangene Bälle.
AEV Zusatzinfo aus Kundenkontakt - Android Code mit 3D Ball und Hand existiert bereits
- Rotation des 3D Balls muss integriert werden
- verschiedene Schwierigkeitsgrade (Geschwindigkeit, 2-Finger, 3 Finger, Effet, Anzahl der Bälle)
- Score

OS android

Veröffentlicht am13.04.2016
Angebotsfrist bisk.A.

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geplanter Endtermin k.A.

geplantes Budget € 2.500
Investitionsbereitschaft Projekt wird sicher umgesetzt

Sitz des Auftraggebers: 76227 Karlsruhe.

Der Standort des App Entwicklers ist für den Auftraggeber nicht relevant.



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