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Gaming App für Marktforschungszwecke (ID 4594)

Projektbeschreibung Sehr geehrte Damen und Herren,

im Rahmen unseres Seminars an der Universität Bamberg versuchen wir, eine App für Marktforschungszwecke zu entwickeln. Im Vordergrund soll hierbei Gaming als Methode der Datenerhebung stehen. Zusätzlich wollen wir mit einer bestimmten Software die Emotionen der Spieler messen. Dies soll jedoch erstmal nebensächlich sein.

Wir haben uns dafür eine Spiele-App überlegt und bräuchten dafür grobe Richtwerte, in welchem preislichen Rahmen sich so etwas bewegen würde (Entwicklungs- und Betriebskosten, Wartung, Server, Updates, Kosten für Appstore), oder anders gefragt: Welche Kosten Fallen an und wie hoch sind diese?
Die App soll 3 Spiele umfassen, bei denen jeweils Punkte gesammelt werden, die sich anschließend gegen einen Coupon eintauschen lassen. Beim Registrieren werden bereits erste Daten wie z.B. Altersgruppe, Geschlecht, Bundesland erhoben werden.

1. Lebensmittelquiz:

Quizfragen zu Produkten, Marketingaktionen, Herstellern und Marken. Bei jeder Frage erscheint ein Button, um das Produkt auf einen Einkaufszettel übernehmen zu können. Im Vorfeld werden bestimmte Kategorien ausgewählt sowie knappe 10 Sekunden Antwortzeit pro Frage. Punkte für richtige Antworten.

2. Lebensmittelwurm:

Dieses Spiel lehnt sich stark an das frühere Handyspiel "Snake" an, jedoch mit ansprechender Grafik. Im Vorfeld wird die Marke gewählt, mit der die Schlange gefüttert werden soll (eine Marke kann nur einmal gewählt werden). Je mehr die Schlange gefressen hat, desto höher die gesammelten Punkte.

3. Lebensmittelshooter:

Dieses Spiel ist zu vergleichen mit "Moorhuhn":
- Virtueller Supermarkt/Regal mit verschiedenen Produkten und jeweils unterschiedlichen Punkten; Spieler weiß, je größer das Produkt, desto mehr Punkte gibt es; Vergleich von Produkten.
- Mehrere Produkte leuchten auf, Entscheidung des Spielers, welches er wählt.
- Produkte gleicher Marke abschießen ergeben Punktzahl für Coupon für diese Marke.


Wir sind alles BWL Studenten und haben hinsichtlich der Entwicklungskosten von App`s keine Ahnung.
Wäre es möglich, dass Sie uns etwas genauere Informationen/Richtwerte geben könnten? Die Informationen sollen dazu dienen, die betriebswirtschaftliche Machbarkeit des Projekts prüfen zu können. Uns ist bewusst, dass die Kosten auch stark davon abhängen, wie umfangreich die Spiele, deren Design, die Grafik usw. sind.
Dazu soll es zwei Versionen geben. Die erste Version ist kostenlos ( Einblenden von bestimmter Werbung nach ein paar Fragen / einem Spiel ) sowie eine "Premium" Version ( ohne Werbung), die kostenpflichtig sein wrid.

Sollten Sie noch weitere Informationen benötigen oder irgendetwas unklar erscheinen, dann bitte ich Sie, mich zu kontaktieren.
Wir wären Ihnen sehr dankbar, wenn Sie uns bei unserem Seminar unterstützen würden, da die Kosten der Spiele wohl eine große Rolle spielen wird. Soll jetzt aber nicht heißen, dass die Spiele möglichst „billig“ sein sollten. Wir stellen uns eher Spiele mit ansprechender Grafik und hohem Wiederspielwert vor.
Das Ergebnis unserer Arbeit wird schließlich präsentiert. Sollte unser Projekt erfolgreich angenommen werden, wird eine ernsthafte Entwicklung der App in Erwägung gezogen.

Vielen Dank und Beste Grüße

Tobias Rick

OS iOSandroid

Veröffentlicht am05.01.2016
Angebotsfrist bisk.A.

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geplanter Endtermin k.A.

geplantes Budget € 200.000
Investitionsbereitschaft zunächst nur Preisanfrage

Kontaktdaten

Anrede Herr
Vorname
Name Rick
Firma
Straße / Hausnr.
PLZ / Ort 96050 Bamberg
email tobias.rick@gmx.net
Telefon 017697613558


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