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mobile social casual game (ID 2632)

Projektbeschreibung App-Realisierung für iOS und Android (ggf. auch nur eine Plattform möglich)
App vergleichbar mit Screenumfang mit DrawSomething bzw. Ruzzle

Hauptfunktionen:
- Spieler einrichten (FB-Connect, Profilinfos abfragen)
- Spieler aus Pool matchen über Hauptmenü (und anstubsen)
- Spiel ausführen (Aufgaben präsentieren, Ergebniseingaben entgegennehmen, Joker ausführen, Eingabe vergleichen mit richtigem Ergebnis)
- Spiel auswerten (Ergebnis, Zeit, Joker verwendet) und präsentieren
- Gespielte Aufgaben protokollieren
- Optionen verwalten (Level, Feedbackfunktion (nur Mailclient)
- Spielregeln und Tutorial
- Einrichtung App-Tracking / Analyse (z.B. Flurry)
- Einrichtung In-App-Werbung (ggf. mehrere Netzwerke für optimale Auslastung der Werbeflächen auszusteuern, Mediation Layer)
- Integration Facebook Connect / OpenGraph für Login, Freunde-Finden/Einladen, Shares
- App-Design (optional, auch separat umsetzbar)
- Nur Hochkant-Modus, Querformat wird nicht benötigt
- Realisierung auch für Tablets (z.B. iPad-Universal), jedoch lediglich Hochskalierung mit Unterstützung der höheren Auflösung, keine spezielle UI und Informationsarchitektur notwendig (vergl. DrawSomething)

- Serverseitige Verwaltung (keine eigene Infrastruktur, skalierbarer Cloud-Service):
- Aufgaben (Anlegen, Ändern)
- Benutzerkonten (Anlegen durch App, Einsehen, Ändern)
laufende Spiele (Spieler matchen)
- Spielergebnisse, Highscores, Badges, Statistiken, etc.
bestimmte nicht hard in der App zu codierender mehr oder weniger dynamische Contentbereiche (Impressum, ggf. Lokalisierungen, …)
- In-App-Purchases (ggf. nur über App-Server wie iTunes)
Statistiken
- Feedback-Ticket-Tool, open source einrichten

OS iOSandroid

Veröffentlicht am24.08.2013
Angebotsfrist bisk.A.

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geplanter Endtermin k.A.

geplantes Budget € 15.000
Investitionsbereitschaft zunächst nur Preisanfrage

Kontaktdaten

Anrede Herr
Vorname
Name Hilbig
Firma
Straße / Hausnr.
PLZ / Ort 50968 Köln
email lorenz.hilbig@gmx.de
Telefon 01736093148


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